Com nova produtora, game voltou a agradar fãs da série de corrida.
Destaque para os modelos esportivos como Bugatti Veyron e Lamborghini.
Novo 'Need for Speed': carrões e perseguiçõesao estilo 'Burnout'. (Foto: Divulgação)
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360 (versão testada), Wii, PC e iPhone
Produção: Electronic Arts
Desenvolvimento: Criterion Games
Distribuição no Brasil: Warner Bros.
Gênero: Corrida
Jogadores: 1 (até 8 on-line)
Lançamento: 16 de novembro de 2010
Preço sugerido: R$ 200
Nota: 9,0
Quando a Electronic Arts anunciou que a desenvolvedora Criterion Games cuidaria da nova edição da famosa série de corrida “Need for Speed”, os fãs respiraram aliviados. Após a decepção dos últimos títulos, saber que a dona da franquia “Burnout” traria toda a experiência de rachas em alta velocidade para o jogo, com direito aos carros mais rápidos e desejados do mundo como Ferraris, Lamborghinis, Porches e Bentleys, era para deixar qualquer gamer tranquilo.
A Criterion Games foi bem-sucedida em “Need for Speed: Hot Pursuit”, criando, talvez, o game da série mais “veloz e furioso”, com carrões fritando pneus pelas pistas da cidade fictícia de Seacrest County em alta-velocidade seja participando de competições, em rachas contra outros jogadores – ou fugindo da polícia, que, ironicamente, também possui carros incríveis na garagem. E, diferentemente de games com um grande “elenco” de carros, aqui eles amassam a cada batida e acabam destruídos ao final das perseguições.
Corridas clandestinasNão há muito o que pensar – não há nem uma história para se conhecer – para começar a jogar “Hot Pursuit”. O jogador precisa apenas selecionar um dos diversos desafios espalhados pelo mapa e partir para o racha. As corridas acontecem em qualquer horário do dia e em qualquer condição de clima. Então, prepare-se para ter suas habilidades testadas na chuva, quando a pista fica escorregadia.
Como um corredor ilegal de rua, é possível correr contra outros adversários, tentar completar um percurso no menor tempo possível ou fazer um racha com outro colega. Nesses casos, a polícia pode aparecer, ou não, para tentar prendê-lo. Para cumprir a lei, ela utiliza uma série de recursos como chamar uma barreira policial ou lançar espetos para furar os pneus dos fugutivos, aumentando o desafio.
Produção: Electronic Arts
Desenvolvimento: Criterion Games
Distribuição no Brasil: Warner Bros.
Gênero: Corrida
Jogadores: 1 (até 8 on-line)
Lançamento: 16 de novembro de 2010
Preço sugerido: R$ 200
Nota: 9,0
Quando a Electronic Arts anunciou que a desenvolvedora Criterion Games cuidaria da nova edição da famosa série de corrida “Need for Speed”, os fãs respiraram aliviados. Após a decepção dos últimos títulos, saber que a dona da franquia “Burnout” traria toda a experiência de rachas em alta velocidade para o jogo, com direito aos carros mais rápidos e desejados do mundo como Ferraris, Lamborghinis, Porches e Bentleys, era para deixar qualquer gamer tranquilo.
A Criterion Games foi bem-sucedida em “Need for Speed: Hot Pursuit”, criando, talvez, o game da série mais “veloz e furioso”, com carrões fritando pneus pelas pistas da cidade fictícia de Seacrest County em alta-velocidade seja participando de competições, em rachas contra outros jogadores – ou fugindo da polícia, que, ironicamente, também possui carros incríveis na garagem. E, diferentemente de games com um grande “elenco” de carros, aqui eles amassam a cada batida e acabam destruídos ao final das perseguições.
Corridas clandestinasNão há muito o que pensar – não há nem uma história para se conhecer – para começar a jogar “Hot Pursuit”. O jogador precisa apenas selecionar um dos diversos desafios espalhados pelo mapa e partir para o racha. As corridas acontecem em qualquer horário do dia e em qualquer condição de clima. Então, prepare-se para ter suas habilidades testadas na chuva, quando a pista fica escorregadia.
Como um corredor ilegal de rua, é possível correr contra outros adversários, tentar completar um percurso no menor tempo possível ou fazer um racha com outro colega. Nesses casos, a polícia pode aparecer, ou não, para tentar prendê-lo. Para cumprir a lei, ela utiliza uma série de recursos como chamar uma barreira policial ou lançar espetos para furar os pneus dos fugutivos, aumentando o desafio.
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