quinta-feira, 1 de dezembro de 2011


Vídeo mostra a evolução gráfica entre GTA IV e GTA V



Com o anúncio de GTA V feito pela Rockstar, os fãs da série começam a imaginar como será o novo título. Mas ele ainda está longe de ser lançado, e até essa data chegar em 2012 (sem data definida), podemos ver comparações feitas por fãs na Internet, que mostram diferenças técnicas entre GTA V e os demais jogos da série. No vídeo abaixo, podemos conferir a diferença gráfica entre o game e GTA IV, que surpreendeu a todos na época quando foi lançado.
GTA IV e V (Foto: Reprodução)GTA IV e V (Foto: Reprodução)
O motor gráfico Euphoria, usado em GTA IV, provavelmente recebeu muitas melhorias na versão seguinte, mas ainda não foi confirmada a utilização do mesmo motor, ou se é um motor novo. Independente disso, o vídeo mostra o trailer oficial de GTA V, recriado em GTA IV, e a diferença gráfica entre os jogos é brutal.
Normalmente não reparamos em tantos detalhes quando apenas vemos o trailer do jogo mais recente, uma vez que nossos olhos já estão acostumados a tantos jogos com gráficos bonitos. Mas quando as imagens são exibidas lado a lado, a diferença entre as gerações acontece. Confiram o vídeo abaixo e tire suas próprias conclusões.

terça-feira, 25 de outubro de 2011

Rockstar anuncia oficialmente "GTA V"; primeiro trailer sai em 02/11


De surpresa, a Rockstar anunciou oficialmente "Grand Theft Auto V", novo episódio da popular série de ação em que o jogador encarna um criminoso.
A revelação veio por meio da página oficial da empresa, que foi totalmente substituída pelo logo do game e a inscrição "Trailer" com a data de 2 de novembro ao lado. Fora isso, nenhuma informação mais sobre o jogo foi divulgada, nem mesmo as plataformas que o receberão.
Rumores sobre o aguardado novo episódio rondam há tempos. Em julho do ano passado, o site videogaming247 revelou que Los Angeles poderia ser a cidade que serviria de cenário para "Grand Theft Auto V", e, à época, a Rockstar Games respondeu que não faria um pronunciamento oficial sobre "rumores ou especulações".

Grand Theft Auto IV

Sucesso garantido
A franquia "Grand Theft Auto" surgiu no final dos anos 90, mas foi no terceiro capítulo que a série ganhou a expressão que tem no mundo dos videogames. "GTA III" mudou os paradigmas dos jogos ao estrear com a visão em terceira pessoa e adicionar o termo "mundo aberto" aos games.
Aventuras em Liberty City
O último game canônico da série, "Grand Theft Auto IV", chegou às lojas em abril de 2008, e conta a história de Niko Bellic, ex-criminoso do leste europeu que se muda para Liberty City (cidade inspirada pelo estilo e localidades de Nova York) para deixar sua vida bandida para trás. No entanto, os planos não saem conforme o desejado, e Niko deve enfrentar a máfia e ajudar seu primo Roman a saldar uma dívida.

O game está disponível para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

ASSISTA À VIDEOANÁLISE DE "GTA IV"

domingo, 9 de outubro de 2011

Aplicativo para Android permite usar joystick para jogar games no celular



Até quatro controles do PlayStation 3 podem ser usados no aparelho.
Programa custa US$ 1,67, mas é compatível com celulares modificados.

Do B>L>G, em São Paulo
Um aplicativo desenvolvido pelo estúdio Dancing Pixel permite que os donos de celulares com o sistema operacional Android possam jogar games usando um joystick sem fio. Chamado deSixaxis Controller, o programa é compatível com os controles Sixaxis e DualShock 3, ambos do PlayStation 3.
O aplicativo, que permite usar até quatro controles conectados por meio da conexão Bluetooth, é vendido por US$ 1,67 na loja virtual Android Marketplace. Por conta da complexidade de fazer o programa funcionar, a empresa tem o app Sixaxis Compatibility Checkers, gratuito, para ver se o celular é compatível com o recurso de usar o joystick.
O motivo é que o Sixaxis Controller é usado apenas por smartphones com o sistema Android "rooted", ou seja, que foram modificados para que os usuários acessem a raiz do aparelho. Ainda, é necessário conectar o aparelho em um PC por meio de um cabo USB.
Aplicativo permite usar joystick do PS3 no celular Android (Foto: Reprodução)

sábado, 10 de setembro de 2011

Neymar divide a capa do Pro Evolution 2012 com CR7

Neymar, cobiçado pelos maiores times do mundo, está na capa do videogame Pro Evolution Soccer 2012. O astro do Santos vai dividir espaço com Cristiano Ronaldo na capa do PES especial para as Américas. Quem sabe, no futuro, os dois jogadores dividirão a bola no Real Madrid, time que já fez proposta oficial por ele.
O jogo chega às lojas brasileiras no dia 4 de outubro e custará: R$ 179,90 no PlayStation 3, Xbox 360 e Wii; R$99,90 no PlayStation 2 e PSP; e R$69,90 no PC.




Jayson Sousa

domingo, 4 de setembro de 2011

Teste aberto de modo on-line de 'Resistance 3' chega à PSN brasileira

 

Download do game poderá ser feito gratuitamente nesta terça-feira (30).
Jogadores poderão participar de confrontos em dois mapas do título.

Blog Loukos Por Games, em São Paulo
'Resistance 3' traz combates contra aliens em 3D (Foto: Reprodução)
'Resistance 3' traz combates contra aliens em
3D (Foto: Reprodução)
O teste aberto do modo on-line do game de tiro em primeira pessoa "Resistance 3" será lançado no Brasil nesta terça-feira (30). A versão estará disponível gratuitamente na loja virtual PlayStation Store brasileira.
O teste com as partidas on-line do game acontece desde o início de agosto nos Estados Unidos.
Os brasileiros poderão acessar os mapas do jogo "Condado de Glamorgan", no País de Gales, bem como o "Trainyard" em Bogotá, Colômbia. Há dois dos cinco modos multiplayer: Team Deathmatch e Chain Reaction. Os outros três são Deathmatch, Breach e Capture the Flag. O jogador pode aumentar o nível do personagem, comprar e melhorar suas armas e habilidades, personalizar seus carregamentos e desbloquear novas skins de personagens.
O game tem previsão de lançamento para os Estados Unidos no dia 6 de setembro e chega dois dias depois ao Brasil.

Jayson Sousa

Novo 'Counter-Strike' tem primeiro trailer divulgado na web

 

Game unirá jogadores de plataformas diferentes em partidas on-line.
Jogo está em desenvolvimento em chega em 2012.

Blog Loukos Por Games, em São Paulo
 A Valve divulgou o primeiro trailer de "Counter-Strike: Global Offensive", nova versão do clássico game de tiro, mania em lan houses e em competições de games. O game tem previsão de lançamento para os consoles e PC em 2012 e, como novidade, traz confrontos on-line que unirão jogadores de plataformas diferentes e será vendido exclusivamente por meio de download.
"CS: GO" possui novos mapas, personagens e armas, além trazer versões atualizadas de de mapas clássicos como o "de_dust". O game ainda tem novos modos de jogo, criação de partidas (matchmaking) e placares de líderes.
'Counter-Strike: Global Offensive' traz visual renovado  partidas entre jogadores de consoles diferentes (Foto: Divulgação)'Counter-Strike: Global Offensive' traz visual renovado partidas entre jogadores de consoles diferentes (Foto: Divulgação)
"'Counter-Strik'e surpreendeu a indústria de jogos quando o improvável MOD virou o jogo de ação online para PC mais jogado no mundo quase imediatamente após seu lançamento em agosto de 1999," disse Doug Lombardi, da Valve. "Pelos últimos 12 anos, ele continuou sendo um dos jogos mais jogados no mundo, manteve destaque em torneios competitivos de jogos e a franquia vendeu mais de 26 milhões de cópias no mundo todo. 'CS: GO' promete expandir na jogabilidade premiada de 'CS' e permitir seu acesso por jogadores não só no PC, mas também em consoles de última geração e no Mac".
"Counter-Strike: Global Offensive" está sendo desenvolvido pela Valve em cooperação com a Hidden Path Entertainment.
Polêmica no Brasil
Embora seja o game mais popular nas lan houses e em competições, "Counter-Strike" teve a venda proibida no Brasil em janeiro de 2008. A Justiça voltou atrás e permitiu a venda do game em junho do mesmo ano. O motivo para a restrição foi uma modificação que permitia trocar tiros em uma arena virtual que reproduzia uma favela do Rio de Janeiro. Na época, a Justiça entendeu que o game ensinaria táticas de guerra e conspiraria contra a ordem social.

Jayson Sousa

domingo, 28 de agosto de 2011

'Sonic CD', considerado o melhor 'Sonic', será relançado para consoles

Título chega para PS3, X360, PC e celulares no final de 2011.
Game usará trilha sonora da versão japonesa.

Do Blog Loukos Por Games, em São Paulo
'Sonic CD' chegará para consoles e plataformas móveis (Foto: Divulgação)
'Sonic CD' chegará para consoles e plataformas
móveis (Foto: Divulgação)
A Sega anunciou que irá relançar o game "Sonic CD", considerado o melhor jogo do herói, para as lojas virtuais do PlayStation 3, Xbox 360 e PC, além das plaraformas com sistema iOS, Android e Windwos Phone 7. A data de lançamento e o preço não foram divulgados, mas a Sega pretende disponibilizar o título até o final de 2011.
O game, o terceiro do herói, foi lançado originalmente em 1993 para o Sega CD, expansão do videogame Mega Drive que permitia rodar games em CD.
O título usará  a trilha sonora da versão japonesa, considerada melhor do que a americana. Entretanto, isso fará com que a música de abertura "Sonic Boom", conhecida dos fãs e criada para o jogo nos Estados Unidos, não apareça no game.
"Pergunte para qualquer fã quais são os seus jogos favoritos do Sonic e 'Sonic CD' estará no topo das listas", disse Haruki Satomi, vice-presidente de negócios digitais da Sega. "'Sonic CD' marca um importante capítulo na história de Sonic, fechando o buraco entre suas antigas aventuras e sua entrada no mundo digital como 'Sonic the Hedgehog 4 Episode I'", disse.

sábado, 13 de agosto de 2011

Novo 'Counter-Strike', game mania em lan houses, será lançado em 2012

 

Título está em desenvolvimento para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Jogo traz novos personagens e armas, mas não esquece de mapas clássicos.

Blog Loukos Por Games, em São Paulo
Primeira imagem do novo 'Counter-Strike' (Foto: Divulgação)
Primeira imagem do novo 'Counter-Strike'
(Foto: Divulgação)
A produtora Valve anunciou o desenvolvimento do game de tiro em primeira pessoa "Counter-Strike: Global Offensive", sequência do game de tiro que é mania em lan houses de todo o mundo. O título, que está em desenvolvimento, tem previsão para chegar ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360 em 2012.
De acordo com informações liberadas pela Valve, o game trará mapas clássicos, como o famoso "de_dust", mas também terá novas arenas, personagens e armas. Há planos de o game trazer modos de jogo inéditos e funcionalidades que permitirão jogadores criarem partidas em grupo pela internet mais facilmente.
"'Counter-Strike' foi o jogo mais jogado no mundo e em campeonatos nos últimos 12 anos, tendo vendido mais de 25 milhões de unidades no mundo todo", afirma Doug Lombardi, vice-presidente de marketing da Valve. Até hoje, o game é um dos mais populares em competições de games como o World Cyber Games e ESWC.
O game será lançado por meio das lojas virtuais dos consoles (PlayStation Store e Xbox Live Marketplace) e pelo Steam, da própria Valve, para o PC.
"Counter-Strike: Global Offense", embora chegue apenas em 2012, poderá ser jogado pelos visitantes da feira PAX Prime, que ocorrerá entre os dias 26 e 28 de agosto em Seattle, nos Estados Unidos.
Polêmica no BrasilEmbora seja o game mais popular nas lan houses e em competições, "Counter-Strike" teve a venda proibida no Brasil em janeiro de 2008. A Justiça voltou atrás e permitiu a venda do game em junho do mesmo ano. O motivo para a restrição foi uma modificação que permitia trocar tiros em uma arena virtual que reproduzia uma favela do Rio de Janeiro. Na época, a Justiça entendeu que o game  ensinaria táticas de guerra e conspiraria contra a ordem social.

quinta-feira, 4 de agosto de 2011

Serviço permite jogar games como 'Fifa 12' antes do lançamento

 

EA Sports Season Ticket custará US$ 25 e dará descontos em conteúdos.
Assinatura está disponível no Xbox 360 e PlayStation 3.

Do Blog Loukos Por Games, em São Paulo
'fIFA 12' (Foto: Divulgação)
Com o serviço, 'Fifa 12', que chega às lojas no dia
27 de setembro, poderá ser jogado a partir do dia
24 do mesmo mês (Foto: Divulgação)
A Electronic Arts lançou nesta terça-feira (2) um serviço de assinatura que permite jogar os games de esportes da produtora três dias antes do lançamento. Chamado de EA Sports Season Ticket, o serviço tem uma taxa anual de US$ 25 e dará desconto de 20% em pacotes de conteúdo extra por download e conteúdo exclusivo grátis pela web.
De acordo com a EA, contudo, uma vez o jogo é lançado nas lojas, o título baixado por meio do serviço é "cancelado" e o jogador precisará comprar o disco ou sua versão digital. O EA Sports Pass está disponível por US$ 25 na PlayStation Store, do PlaySyation 3, e por 2 mil Microsoft Points na Xbox Live Marketplace, do Xbox 360.
O primeiro game a fazer parte da assinatura é "Madden 12", de futebol americano que chega às lojas norte-americanas no final de agosto. Jogos como "Fifa 12" (futebol), "NHL 12" (hoquéi), "Tiger Woods PGA Tour" (golfe) e "NCAA Football" (futebol americano universitário).
De acordo com o site da revista Edge, o serviço irá ajudar a EA em seu plano de fazer seu negócio de distribuição digital ter lucro de US$ 1 bilhão por ano.
Para os fãs de "Fifa 12", além de poder jogar o game antes do lançamento, previsto para o dia 27 de setembro, haverá o "Creation Center" como conteúdo exclusivo pela web. O site promete permitir a criação de jogadores, times e torneios.

@jaysonsousa

domingo, 17 de julho de 2011

Ayrton Senna pode estar em conteúdo extra do game 'F1 2011'

Ayrton Senna pode estar em conteúdo extra do game 'F1 2011'

Produtor quer colocar pilotos e corridas clássicas no simulador.
Game chega ao PlayStation 3, Xbox 360 e PC no dia 23 de setembro.

Do B.L.G, em São Paulo
'F1 2011' (Foto: Divulgação)
'F1 2011' traz os circuitos, pilotos e equipes da
temporada atual da categoria(Foto: Divulgação)
O simulador de corrida "F1 2011" pode trazer corridas e pilotos "clássicos" como conteúdo adicional por download, segundo um dos desenvolvedores da Codemasters. Em entrevista ao site GamerZines, o designer-chefe da companhia, Steve Hood, diz que este conteúdo pode trazer temporadas clássicas e até pilotos como Ayrton Senna e Nigel Mansell.
Na entrevista, ele destaca uma corrida entre os dois pilotos no circuito de Mônaco em 1992. "Seria fantástico poder recriar o duelo Senna contra Mansell em Mônaco", disse, reforçando que o time de desenvolvimento deseja criar este tipo de conteúdo em "F1 2011".
"Inicialmente, seria fácil construir os carros clássicos dentro do nosso motor gráfico e, em seguida, teríamos apenas que criar os desafios específicos em forma de corridas clássicas", disse.
"F1 2011" será lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC no dia 23 de setembro e trará os circuitos, pilotos e equipes da temporada 2011 da categoria automobilística, mas ainda não há confirmação deste conteúdo extra, que seria lançado por meio de download para as plataformas. "Queremos muito fazer este DLC [conteúdo extra por download]. Se não conseguirmos em 'F1 2011', certamente estará no próximo título da franquia.
'F1 2011' (Foto: Divulgação)

sábado, 2 de abril de 2011

Com imagens 3D, destaque do Nintendo 3DS é a conectividade

Realidade aumentada e máquina fotográfica 3D também se sobressaem.
G1 testou o videogame que chegou aos EUA no dia 27 de março.

Jayson Sousa B.L.G., em São Paulo
 
Imagens mostra a tela de "Registro de Atividade" do Nintendo 3DS (Foto: Gustavo Petró/G1)Nintendo 3DS traz imagens em 3D sem a
necessidade de usar óculos especiais
(Foto: Gustavo Petró/G1)
Lançado nos Estados Unidos no domingo (27), o portátil Nintendo 3DS chega com a promessa de apresentar imagens em 3D que dispensam o uso de óculos. Embora este recurso seja eficiente nos games, com alguns jogos apresentando imagens tridimensionais com melhor qualidade do que outros, ele fica em segundo plano frente a outros recursos como conectividade, máquina fotográfica 3D e jogos de realidade aumentada.
Custando US$ 250 nos EUA, com cada jogo saindo por US$ 40, o sucessor do Nintendo DS, lançado originalmente em 2004, e de suas versões mais recentes, consegue inovar também em design. Mesmo sendo um pouco maior do que a versão Lite, ele é leve, tem boa empunhadura e apresenta o disco analógico, que permite melhor controle dos jogos com ambientação em 3D. Contudo, a duração da bateria, entre 3 e 5 horas de uso com o 3D ligado, é o grande problema do novo videogame.
No Brasil, ainda não há previsão do lançamento e do início da pré-venda do Nintendo 3DS. Procurada pelo G1, a Gaming do Brasil, que representa a Nintendo no país, informou que ainda não possui informações sobre o preço do aparelho e de seus jogos no país.
Arte Nintendo 3DS (Foto: Arte G1)
3D sem óculos
Não pense que as imagens irão saltar da tela do Nintendo 3DS nos games. O efeito proporcionado pela tela superior do aparelho, que possui 3,53 polegadas e 800 x 240 pixels de resolução (400 pixels para cada olho) dão uma sensação de profundidade. Parece que a imagem vai para o fundo do pequeno monitor.

Embora o efeito apresente bastante qualidade e surpreenda em um primeiro momento, apenas os planos mais próximos da tela aparecem em 3D sendo que o que fica mais ao fundo parece ficar apenas em 2D. Ao fotografar imagens em 3D, o mesmo ocorre: elementos mais próximos se destacam e o que fica mais ao fundo parece não ter profundidade.
Muitos questionam se o efeito 3D do videogame cansa com alguns minutos de jogo, se provoca dores de cabeça ou se faz mal para crianças. Durante o teste, não houve problemas relacionados a isso, embora jogar em 3D canse bem mais do que em 2D. Vale destacar também que na caixa do Nintendo 3DS e em todos os jogos, a Nintendo recomenda que efeito 3D não seja usado por crianças menores de 7 anos.

As imagens em 3D também são vistas apenas pelo usuário do 3DS, que deve achar uma posição mais confortável para olhar para a tela para conseguir enxergar o efeito. Além disso, a barra lateral que regula a “quantidade do 3D” ajuda a visualizar melhor os games.

Nintendo 3DS (Foto: Divulgação/Nintendo)Nintendo 3DS custa US$ 250 nos EUA. Os jogos
saem por US$ 40 (Foto: Divulgação/Nintendo)
Sempre ligado e no bolso
A proposta da Nintendo para seu novo videogame portátil é mantê-lo sempre ligado, levando-o no bolso ou na mochila. Com a tela fechada, o 3DS poupa energia, mas se mantém conectado em redes Wi-Fi abertas e pode trocar informações com outros consoles por meio do recurso Street Pass. Além disso, um pedômetro conta os passos dados pelo usuário, recurso que traz uma série de benefícios para games e minigames.
Levando o console para todos os lados, ainda é possível fotografar imagens em 3D, brincar de editar imagens e, ainda, receber Miis, os avatares da Nintendo, de outros usuários com que o jogador cruzar na rua.
A câmera 3D, cujas imagens são criadas por meio de duas lentes colocadas na frente do portátil, é um dos primeiros recursos que serão utilizados pelo usuário. Além de poder ver a novidade, fazendo brincadeiras ao esticar os braços para frente, por exemplo, para ver o efeito de profundidade, é possível usar diversos efeitos como bolhas de sabão e corações, por exemplo, ativados ao sobrar o microfone do 3DS e até “trocar” de cara com um amigo.
A baixa resolução (0,3 MP) é a grande vilã, deixando as imagens com baixa qualidade. Outro problema é não poder compartilhar as fotos em redes sociais e em sites, uma vez que o foco do 3DS é estar sempre conectado. Contudo, as imagens armazenadas no cartão de memória SD de 2GB que acompanha o produto podem ser visualizadas em 2D no Wii, que possui entrada para estes cartões, e em 3D em televisores e computadores compatíveis com a tecnologia. Um site chamado 3DPorch adapta as imagens para o 2D, cria efeitos e adapta para ver as imagens em 3D com os óculos com lentes vermelha e azul.
O aparelho vendido nos Estados Unidos, e que certamente será a mesma versão vendida no Brasil (com alguns diferenciais, segundo a Nintendo), já vem com os menus e os programas pré-instalados traduzidos para o português do Brasil. Este é o primeiro videogame da empresa a ser lançado com o recurso.
Criar os Miis, os avatares da Nintendo, continua acontecendo do mesmo modo do que no Wii. É possível escolher diversos estilos de cabelo, olhos e boca para fazer representações virtuais que aparecerão em diversos jogos. Mas o mais interessante é usar uma fotografia e deixar que o próprio 3DS crie o Mii. O resultado não fica próximo do real, mas é possível realizar ajustes no personagem.
Os Miis, assim como informações de alguns games são trocados no recurso chamado Street Pass. Ele é ativado automaticamente, basta deixar o videogame ligado com a tela fechada. Com Miis trocados é possível jogar minigames como "Mii Resgate" e "Mii Puzzle", presentes na opção "Praça Mii".
Nintendo 3DS em cima de base de recarregamento de bateria (Foto: Gustavo Petró/G1)Nintendo 3DS em cima de base de recarregamento de bateria (Foto: Gustavo Petró/G1)
Em "Mii Resgate", é necessário salvar o rei, que é o dono do portátil. É preciso moedas para contratar heróis ou usar os Miis compartilhados pelo "Street Pass". Eles devem enfrentar fantasmas e outros perigos ao longo de diversas fases. Já no "Mii Puzzle" são trocadas peças de puzzle com pessoas por meio do "Street Pass" para completar um quadro.

Diversos itens extras para configurar os Miis como chapéus são adquiridos dentro destes jogos.
Além disso, um pedômetro conta os passos que são dados com o 3DS no bolso e na mochila. A cada 100 passos, o jogador recebe uma moeda que pode ser trocadas por itens dentro dos minigames. Em jogos como “Nintendogs + cats”, a quantidade de passos dada é convertida na distância “caminhada” com o bichinho. Quanto mais se caminha, mais ele fica feliz.

Para ficar sempre ligado e conectado, a Nintendo lançou com o aparelho uma base que permite carregar a bateria do 3DS. Assim, é mais fácil pegá-lo para jogar um pouco ou para ler uma mensagem e colocá-lo na carga novamente. Por meio da internet, atualizações de sistema serão lançadas. Uma delas saiu antes do lançamento do videogame que fez o aparelho rodar vídeos em três dimensões e trouxe um clipe do grupo OK Go. A atualização também aprimora o sistema de comunicação do portátil.

Adicionar um amigo para jogar online está mais fácil. Agora, o videogame possui um código que, assim como o Xbox Live e a PlayStation Network, permitem saber se um amigo está on-line e chamá-lo para uma partida. Antes, cada jogo possuía um código que deveria ser compartilhado entre os amigos para as disputas pela internet.
Comparativo versões Nintendo DS (Foto: Arte G1)
Grande biblioteca de títulos
Como todo console novo, o Nintendo 3DS ainda apresenta poucos títulos voltados para ele. Entre eles estão “Steel Diver", "Nintendogs + cats", "Pilotwings Resort", "Rayman 3D", "Asphalt 3D", "Ridge Racer 3D", "Pro Evolution Soccer 2011 3D" e "Super Street Fighter IV 3D Edition".
Contudo, todos os títulos lançados para o Nintendo DS ao longo dos últimos 6 anos são compatíveis com o 3DS e funcionam muito bem na tela superior, maior e com mais resolução.
Ainda, a Nintendo consegue provar que os que afirmam que a caneta Stylus é um ponto negativo para os games estão errados. Ela garante uma precisão muito maior do que os dedos, usados em jogos do iPhone, por exemplo, o que é algo necessário em uma plataforma dedicada aos jogos.

Os jogos de Realidade Aumentada acrescentam ainda mais nesta leva inicial de títulos. Ele funciona por meio de seis cartas que acompanham o videogame. Nestes jogos, o jogador visualiza itens que aparecem apenas na tela do videogame, processados em cima do vídeo captado pela câmera.

Há jogos como "Arqueiro", um game de arco e flecha, "Mini-bilhar",em que é necessário dar tacadas em uma bolinha em um terreno em constante mutação, "Rabisco", tudo o que o jogador desenhar se transforma em 3D, "Pescaria” em que é preciso mover o 3DS para pescar um peixe; e no "Foto Mii", os Miis podem ser vistos como estátuas. Outros cartões com personagens da Nintendo servem para jogar o modo “Paparazzi”.
3DS realidade aumentada (Foto: Gustavo Petró/G1)3DStem jogos de Realidade Aumentada que usam cartões especiais (Foto: Gustavo Petró/G1)
Jogar no aparelho não muda muito em relação às outras versões do 3DS. Ele é um pouco maior que a versão Lite, tem um bom acabamento e dá a sensação de ser mais resistente. A caneta Stylus fica armazenada ao lado na entrada de cartuchos e nas laterais há entrada para cartões SD, controle de volume e botão para ligar a conexão Wi-Fi. O botão de volume, contudo, não está em uma posição confortável e, volta e meia ele é movido pelas mãos quando o jogador está envolvido em um jogo.

Todos os botões de ação (A, B, Y, X), os de ombro (L e R) e o direcional digital. A novidade é a disco analógico que permite controlar melhor personagens e veículos em um ambiente 3D. O tamanho dele é ideal e a precisão é melhor do que a vista no PSP, que apresenta um disco similar.

A diversão de quem leva o 3DS para todos os lados é curta. O grande ponto fraco do videogame é a bateria que, de acordo com a Nintendo, dura entre 3h e 5h com o modo 3D ligado. Nos testes, sempre usando o 3D, ela não durou mais do que 3h30 de uso. Rodando games do DS, a energia durou mais tempo. Em casa, contudo, é possível jogar o videogame com o carregador conectado ou colocá-lo na base especial e esperar algumas horas para a bateria recarregar para se divertir.